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3DS Max Spline che si aggancia alla linea retta

3DS Max Spline che si aggancia alla linea retta

Ecco la procedura:

  1. Fare clic per posizionare il punto iniziale della linea.
  2. Tieni premuto il tasto Maiusc.
  3. Sposta il cursore in qualsiasi direzione (su, giù, sinistra, destra) e la linea dovrebbe ora agganciarsi all'ortogonale.
  4. Fare clic per posizionare un secondo punto e creare una linea retta.

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