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Applica facilità a una parte dell'interpolazione di movimento

Applica facilità a una parte dell'interpolazione di movimento

Per applicare l'andamento a più proprietà, procedi come segue:

  1. Nell'editor di movimento, seleziona il gruppo di proprietà e fai clic sul pulsante Aggiungi andamento per visualizzare il pannello Andamento.
  2. Nel pannello Andamento, seleziona un Andamento predefinito o crea un Andamento personalizzato. Fare clic in un punto qualsiasi al di fuori del pannello Andamento per applicare l'andamento selezionato al gruppo di proprietà.

  1. Che cosa fa l'allentamento a un'interpolazione di movimento??
  2. Come si applica una facilità a un'interpolazione classica??
  3. Come si alleggerisce un'interpolazione di forma??
  4. Quali sono i due requisiti di un'interpolazione di movimento??
  5. Quali tipi di proprietà può cambiare un'interpolazione di movimento?
  6. Come faccio a modificare un'interpolazione di movimento??
  7. Cos'è Tween in flutter??
  8. Che cos'è un'interpolazione in Adobe animate??
  9. Perché non posso creare un'interpolazione di forma??
  10. Cos'è l'interpolazione classica??

Che cosa fa l'allentamento a un'interpolazione di movimento??

L'easing si riferisce al modo in cui procede un'interpolazione di movimento. Puoi pensare all'allentamento come accelerazione o decelerazione. Un oggetto che si sposta da un lato all'altro dello stage può iniziare lentamente, quindi aumentare la velocità e poi fermarsi improvvisamente.

Come si applica una facilità a un'interpolazione classica??

Per applicare l'andamento a un'interpolazione classica, utilizzare il campo Andamento nella sezione Interpolazione della finestra di ispezione Proprietà. Usa la finestra di dialogo Andamento personalizzato per controllare in modo più preciso la velocità dell'interpolazione classica. Per regolare la velocità di variazione tra i fotogrammi interpolati, trascina il valore nel campo Easing o inserisci un valore.

Come si alleggerisce un'interpolazione di forma??

Per interpolare il colore della forma, rendere la forma nel frame 1 di un colore diverso dalla forma nel frame 30. Per aggiungere un andamento all'interpolazione, selezionate uno dei fotogrammi e immettete un valore nel campo Andamento della finestra di ispezione Proprietà. Per facilitare l'inizio dell'interpolazione, immettere un valore negativo.

Quali sono i due requisiti di un'interpolazione di movimento??

Due regole di animazione Big Motion Tween

Quali tipi di proprietà può cambiare un'interpolazione di movimento?

Quali tipi di proprietà può cambiare un'interpolazione di movimento? Un'interpolazione di movimento crea transizioni graduali tra i diversi fotogrammi chiave della posizione, della scala, della rotazione, della trasparenza, della luminosità, della tinta, dei valori di filtro o della rotazione o traslazione 3D di un oggetto.

Come faccio a modificare un'interpolazione di movimento??

Apertura del pannello Editor movimento Motion

Per aprire l'editor di movimento, effettuate le seguenti operazioni: Nella linea temporale, selezionate l'estensione dell'interpolazione di movimento che desiderate perfezionare e fate doppio clic sull'estensione dell'interpolazione. Puoi anche fare clic con il pulsante destro del mouse sull'intervallo di interpolazione e selezionare Rifinisci interpolazione per visualizzare l'editor di movimento.

Cos'è Tween in flutter??

Gemello<T estende la dinamica> classe Sicurezza nulla. Un'interpolazione lineare tra un valore iniziale e finale. L'interpolazione è utile se si desidera eseguire l'interpolazione su un intervallo. Per usare un oggetto Tween con un'animazione, chiama il metodo di animazione dell'oggetto Tween e passagli l'oggetto Animation che vuoi modificare.

Che cos'è un'interpolazione in Adobe animate??

"Tweening" o "inbetweening" è il modo in cui gli animatori portano le cose da un punto all'altro. Adobe Animate ha tutto ciò di cui hai bisogno per creare movimento tra i fotogrammi chiave.

Perché non posso creare un'interpolazione di forma??

Le interpolazioni di forma non dovrebbero avere simboli, solo le interpolazioni di movimento lo fanno. Se hai accidentalmente creato una forma in cui desideri interpolare la forma con un simbolo, fai clic su modifica > rompere per trasformarlo di nuovo in una forma.

Cos'è l'interpolazione classica??

Le interpolazioni classiche sono un vecchio modo di creare animazioni in Animate. Queste interpolazioni sono simili alle più recenti interpolazioni di movimento, ma sono più complicate da creare e meno flessibili. Tuttavia, le interpolazioni classiche forniscono alcuni tipi di controllo sull'animazione che le interpolazioni di movimento non forniscono.

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