Modalità

Come ridimensionare/ruotare vertici/bordi/facce attorno a un punto in 3DS Max?

Come ridimensionare/ruotare vertici/bordi/facce attorno a un punto in 3DS Max?

Attiva la modalità Sub-Object e imposta il livello su Vertex o Face. Seleziona i vertici o le facce che devono essere ruotati o ridimensionati. Scegli il pulsante Seleziona e ruota, , o Seleziona e ridimensiona, ,.

  1. Che cos'è lo strumento snap in 3ds Max??
  2. Come clonare parte di una mesh??
  3. Cos'è MeshSmooth??
  4. Cos'è lo snap Vertex??
  5. Come si copiano i vertici??
  6. Come si duplica in modalità di modifica in Blender??
  7. Come si leviga un oggetto in Max??
  8. Quale modificatore può essere utilizzato per levigare il modello nel frullatore?

Che cos'è lo strumento snap in 3ds Max??

Lo snap ad oggetto consente di eseguire lo snap a porzioni specifiche della geometria esistente durante la creazione e le trasformazioni di oggetti o sottooggettiob. Puoi anche eseguire lo snap alla griglia e puoi eseguire lo snap a tangenti, punti medi, punti di rotazione, centri della faccia e altre opzioni. La modalità scelta mantiene il suo stato quando si cambia livello.

Come clonare parte di una mesh??

Usando Maiusc + trasforma con una selezione di vertici o facce viene visualizzata la finestra di dialogo Clona parte della mesh. Questo ti permette di scegliere se clonare su un oggetto separato o un elemento. Fare clic sull'opzione desiderata, assegnando facoltativamente un nuovo nome all'oggetto clonato, quindi fare clic su OK.

Cos'è MeshSmooth??

Il modificatore MeshSmooth uniforma la geometria nella scena mediante diversi metodi. Ti consente di suddividere la geometria interpolando gli angoli di nuove facce in corrispondenza di angoli e bordi e di applicare un singolo gruppo di levigatura a tutte le facce nell'oggetto.

Cos'è lo snap Vertex??

Lo snap del vertice serve per agganciare un vertice o un punto pivot specifico a un oggetto che ha una mesh su un altro vertice o un perno su un altro oggetto.

Come si copiano i vertici??

Seleziona i vertici scelti e premi shift-d per duplicarli, premi invio o fai clic con il tasto destro per terminare la duplicazione, premi p e scegli selezionato per separarli in un altro oggetto.

Come si duplica in modalità di modifica in Blender??

Copia+Incolla: in modalità Modifica, seleziona Vertici, premi Duplica e posiziona dove necessario. Taglia+Incolla: In modalità Modifica, Separa selezionando i vertici, premi P, seleziona “Selezionato”, sposta dove preferisci.

Come si leviga un oggetto in Max??

Per levigare un oggetto:

  1. Seleziona l'oggetto da levigare.
  2. Nel menu Modificatori, scegli Modifica mesh uniforme.
  3. Nell'elenco dei modificatori del pannello Modifica, scegli Modificatori dello spazio oggetto Smooth.
  4. Attiva Auto Smooth e regola la soglia per l'effetto di levigatura desiderato.

Quale modificatore può essere utilizzato per levigare il modello nel frullatore?

Il modificatore Smooth leviga una mesh appiattendo gli angoli tra le facce adiacenti al suo interno, proprio come lo strumento Smooth in modalità Modifica. Leviga senza suddividere la mesh, il numero di vertici rimane lo stesso. Tuttavia, questo modificatore non si limita al livellamento.

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