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Suddividi bordi/poligoni in 3dS Max?

Suddividi bordi/poligoni in 3dS Max?

6 risposte

  1. Apri le impostazioni della griglia e dello snap, fai clic sul punto medio.
  2. Seleziona il tuo oggetto, nel pannello di modifica fai clic su modifica poligono.
  3. In rollout "selezione" fare clic sul bordo.
  4. Trova e fai clic su "inserisci pulsante vertice", individua il bordo necessario e fai clic su di esso.

  1. Che cos'è la suddivisione in 3ds Max??
  2. Che cos'è il poligono in 3ds Max??
  3. Cos'è la modalità sub D??
  4. A cosa serve una superficie di suddivisione??
  5. Come si riduce Poly in Max??
  6. Quante modalità di sottooggetti sono disponibili per un poligono modificabile?
  7. Cos'è la suddivisione in Maya?

Che cos'è la suddivisione in 3ds Max??

TurboTriSmooth è un modificatore per 3ds Max che suddivide le mesh triangolari producendo risultati più uniformi e una topologia migliore rispetto al TurboSmooth standard. Può essere utilizzato su modelli triangolari, stoffa, scansioni, mesh decimate, simulazioni fluide, terreno o su qualsiasi mesh triangolare.

Che cos'è il poligono in 3ds Max??

Un poligono è una sequenza chiusa di tre o più bordi collegati da una superficie. I poligoni forniscono la superficie renderizzabile di oggetti poli modificabili. Seleziona un oggetto poligonale modificabile. > Modifica pannello > Implementazione della selezione > Poligono o elemento. Seleziona un oggetto poligonale modificabile. >

Cos'è la modalità sub D??

Le superfici SubD o SubDivision sono un nuovo tipo di oggetto all'interno di Rhino. Se torniamo alla versione 6, abbiamo oggetti e mesh NURBS. ... I bordi della mesh vengono estrapolati da questi vertici tracciando un percorso rettilineo attraverso coppie di punti e vengono quindi create facce piatte della mesh tra tre o quattro bordi della mesh.

A cosa serve una superficie di suddivisione??

Le superfici di suddivisione consentono la modellazione di superfici lisce complesse con semplici mesh a basso vertice, consentendo la modellazione di mesh lisce, organiche e ad alta risoluzione derivate da geometrie semplici. La tecnica di suddivisione può essere utilizzata per aggiungere dettagli a un oggetto o per appianarlo.

Come si riduce Poly in Max??

Per ridurre il numero di poligoni, vai su Utilità >Di più…> Batch ProOptimizer e seleziona i file, la directory e l'ottimizzazione, quindi fai clic su ok. 4. 3DS Max genererà uno o più file a seconda delle ottimizzazioni selezionate e il numero di poligoni ridotto verrà visualizzato nella vista attiva.

Quante modalità di sottooggetti sono disponibili per un poligono modificabile?

Editable Poly è un oggetto modificabile con cinque livelli di sub-oggetto: vertice, bordo, bordo, poligono ed elemento.

Cos'è la suddivisione in Maya?

Una superficie di suddivisione consente di suddividere regioni specifiche di una mesh, dandoti la possibilità di regolare o levigare con precisione determinate aree senza modificare l'intera mesh. ... Puoi convertire usando Modifica > Converti suddivisione in poligoni o modifica > Converti Subdiv in NURBS.

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