Neumorfismo

Qual è il nome di questo stile di design realistico e dove posso trovare tutorial per esso??

Qual è il nome di questo stile di design realistico e dove posso trovare tutorial per esso??
  1. Cos'è il design del neumorfismo??
  2. Che cos'è il design dell'interfaccia utente del neomorfismo??
  3. Cos'è Neumorphic??
  4. Perché il Neumorfismo è cattivo??
  5. Dove viene utilizzato il Neumorfismo??
  6. Cosa significa Neomorfismo?
  7. Cos'è l'interfaccia utente morbida??
  8. Il neumorfismo è una tendenza??
  9. Come si esegue l'interfaccia utente del neuromorfismo??
  10. Come si crea un pulsante Neumorphism??

Cos'è il design del neumorfismo??

"Neumorfismo" è un nuovo termine gergale nei circoli del design — co-creato da. Michal Malewicz. — che sostanzialmente incrocia le parole “nuovo” e “scheumorfismo”. In sostanza, è un nuovo modo minimale di progettare con un aspetto di plastica morbida ed estrusa. È quasi come se l'interfaccia fosse stata formata sotto vuoto.

Che cos'è il design dell'interfaccia utente del neomorfismo??

Il neumorfismo (noto anche come neomorfismo) è una tendenza di design relativamente nuova e un termine che ultimamente ha suscitato molto scalpore. La sua estetica è caratterizzata da un'interfaccia utente minimale e dall'aspetto reale che è una sorta di nuova interpretazione dello scheumorfismo - da cui il nome.

Cos'è Neumorphic??

Il neumorfismo, o interfaccia utente morbida, è uno stile visivo che combina colori di sfondo, forme, sfumature, luci e ombre per garantire pulsanti e interruttori grafici intensi. Tutto ciò che consente di ottenere un aspetto plastico morbido ed estruso e uno stile quasi 3D.

Perché il Neumorfismo è cattivo??

Neumorfismo e Affordance Confuse

Ignorare questi vantaggi percepiti rende i progetti scadenti e inutilizzabili. ... I pulsanti nelle interfacce utente dimostrano bene il concetto di convenienza; i designer usano effetti come smussi, ombre esterne e colori per incoraggiare gli utenti a fare clic su di essi.

Dove viene utilizzato il Neumorfismo??

Il neumorfismo è pensato per essere morbido sugli occhi. Richiede un contrasto di colore minimo e pochissimi pop di colore. Logicamente, i designer sono liberi di applicare il neumorfismo in qualsiasi misura ritengano opportuno, senza dover implementare lo stile nella sua interezza. Molti scelgono di applicare il neumorfismo alle loro carte, ma mantengono i pulsanti classici.

Cosa significa Neomorfismo?

Il neomorfismo si riferisce al processo metamorfico umido in cui le alterazioni diagenetiche trasformano sistematicamente i minerali in polimorfi o strutture cristalline che sono strutturalmente identiche alla roccia da cui si sono sviluppati.

Cos'è l'interfaccia utente morbida??

Una tendenza chiamata "Soft UI."

Con sempre più ombre o varianti di stili di carte che indicano interazioni, i nostri design piatti stanno diventando sempre più plastici. È qualcosa in cui il design piatto di oggi e la nuova tendenza dell'interfaccia utente morbida hanno qualcosa in comune.

Il neumorfismo è una tendenza??

Una delle tendenze di design più in voga del 2020 è il "Neumorfismo" (interfaccia utente morbida). Possiamo vedere molti designer con la loro versione di Neumorphic User Interface (UI) su dribbble. Per avere un'idea chiara di cosa sia il neumorfismo, dobbiamo prima conoscere lo scheumorfismo e i design piatti. ...

Come si esegue l'interfaccia utente del neuromorfismo??

Cospargere leggermente. Usa il neumorfismo con parsimonia per evidenziare elementi specifici dell'interfaccia utente. È facile che gli schermi vengano sommersi da stili sfumati e ombre. Attira l'attenzione sulla gerarchia di uno schermo piuttosto che aggiungere l'effetto a ogni componente.

Come si crea un pulsante Neumorphism??

Seguendo le linee guida sopra, creeremo un elemento pulsante utilizzando solo CSS e HTML.

  1. Passaggio 1: creazione di un elemento tag pulsante in HTML. ...
  2. Passaggio 2: aggiungi alcuni stili di base come il riempimento e il colore di sfondo. ...
  3. Passaggio 3: creare una classe per aggiungere le doppie ombre neumorfiche. ...
  4. Passaggio 4: aggiunta di un effetto hover ombra invertita.

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