Struttura

Cos'è questa trama/filtro??

Cos'è questa trama/filtro??
  1. Cosa fa il filtro texture??
  2. Devo disattivare il filtro delle texture texture?
  3. Che cos'è la modalità di filtraggio delle texture??
  4. Il filtraggio delle texture influisce sugli FPS??
  5. Dovrei avere il filtro anisotropico attivo??
  6. Qual è l'impostazione migliore per il filtro anisotropico??
  7. Il filtro anisotropico influisce sulle prestazioni??
  8. Come disabilitare il filtro delle texture??
  9. Cos'è la qualità della trama??

Cosa fa il filtro texture??

Nella computer grafica, il filtraggio delle trame o il livellamento delle trame è il metodo utilizzato per determinare il colore della trama per un pixel mappato con trama, utilizzando i colori dei texel vicini (pixel della trama). ... In parole povere, il filtraggio descrive come una texture viene applicata a molte forme, dimensioni, angoli e scale differenti.

Devo disattivare il filtro delle texture texture?

Il filtraggio delle texture offusca gli sprite e le texture. La disattivazione del filtro delle trame ridurrà la sfocatura a tutte le trame dando al tuo gioco un aspetto nitido, pulito e pixelato se lo desideri.

Che cos'è la modalità di filtraggio delle texture??

La modalità di filtraggio delle texture indica al sistema la differenza tra una texture quando la si vede da lontano o da una vista ravvicinata. Bilineare è il livello più basso e Trilineare è il livello successivo. ... Anisotropic consuma un po' più di FPS perché utilizza mipmap quadrate utilizzando la modalità di filtro Bilineare o Trilineare.

Il filtraggio delle texture influisce sugli FPS??

L'impatto sulle prestazioni del filtro anisotropico è direttamente proporzionale alla larghezza di banda della trama che stai utilizzando. Nel 99% dei giochi, non è niente. ... Questo è un gioco in cui l'AF ha effettivamente un notevole impatto sull'FPS. Anche le opzioni di filtro delle texture nel pannello di controllo control.

Dovrei avere il filtro anisotropico attivo??

Se funzionano tutti molto velocemente e senza intoppi, taglia su Antialiasing e Anisotropic e vedi se le prestazioni sono ancora buone. Se ottieni ancora fotogrammi alti, tienili accesi. Se la tua performance sta subendo un duro colpo, spegnili o semplicemente abbassali prima.

Qual è l'impostazione migliore per il filtro anisotropico??

Con le schede video odierne, il filtro anisotropico può sempre essere impostato a 16 e dovrebbe essere lo standard.

Il filtro anisotropico influisce sulle prestazioni??

Effetti del filtraggio anisotropico sulle prestazioni -

Il filtro anisotropico può influenzare il framerate. Dalla scheda video, occupa la memoria video. Ma l'effetto varierà da un computer all'altro. Da un'angolazione obliqua quando la telecamera di gioco visualizza le trame, tendono a essere distorte senza questo filtro.

Come disabilitare il filtro delle texture??

Per la vista 3D vai su:

  1. Preferenze utente > Sistema.
  2. Quindi sotto l'intestazione secondaria OpenGL, troverai "MipMaps" assicurati che la casella sia deselezionata.

Cos'è la qualità della trama??

La qualità delle texture è proprio quello che sembra: che aspetto hanno gli elementi dell'ambiente di gioco. Le texture sono skin che si trovano sopra i blocchi di base dell'ambiente tridimensionale. L'aumento della qualità della trama migliorerà la qualità della grafica del gioco.

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